30 Floors Up Roblox Guideguia não oficial

Andar 30 · Sobrevivência

30 Floors Up Roblox: como fugir (e o outro jeito de vencer)

Pistas e para onde apontam

  1. TerraçoDaniel: "precisamos chegar ao terraço"; abrigos (oficial)
  2. Escada lesteCorta-fogo acorrentadas; cortar faz barulho
  3. SaguãoO alicate abre a porta principal
  4. Canteiro de obrasRádio: portões norte e leste
  5. Esperar o resgateSobreviver 100 dias (oficial)
Todas as pistas de fuga vistas em gravações até 8 de novembro; nenhuma foi seguida até um final ainda.

Resposta curta: a página oficial dá duas saídas: sobreviver 100 dias e esperar o resgate, ou fugir por uma rota que você mesmo abre. As fugas são montadas com as missões dos vizinhos e as ferramentas e chaves que elas liberam; as pistas apontam para o terraço, as portas corta-fogo do leste acorrentadas e a porta principal do saguão. Até 8 de novembro nenhuma gravação que encontramos chega a um final, então ainda não está confirmado qual rota termina o jogo, nem como.

O que o próprio jogo diz?

A descrição da experiência é o único texto oficial sobre finais. Ela pergunta “Você consegue sobreviver 100 dias?” e promete que você pode “construir abrigos no terraço, criar planos de fuga e descobrir novas rotas”, “ajudar seus vizinhos, descobrir segredos e escolher sua fuga”, e termina: você vai esperar o resgate ou arriscar tudo por uma saída?

Os criadores de guias leem do mesmo jeito: um diz que há “várias formas de vencer”, aguentar ou fugir, e que completar as missões que as pessoas dão pelo caminho é como se chega lá.

Dá para só sobreviver 100 dias?

É a rota de esperar, e a mais dura para os suprimentos. As torneiras param nos primeiros dias, a comida estraga e a vida não volta sozinha, então aguentar 100 dias exige água constante (a válvula do 27º andar), comida de outros apartamentos e quase nenhum dano. A partida mais longa que achamos tinha chegado ao dia 25 depois de duas sessões longas. O que acontece no dia 100 não foi mostrado.

O que aponta para uma rota de fuga?

Pista De onde vem Aponta para
“Precisamos chegar ao terraço.” Daniel, se você o deixou entrar O terraço (terraço)
Transmissão dos Serviços de Emergência da cidade: quem puder se mover deve ir ao canteiro de obras; recepção nos portões norte e leste O rádio que a Mara troca com você Sair do prédio a pé
Bilhete: portas corta-fogo do leste acorrentadas pela administração; cortar a corrente faz barulho e o lado da escada nunca está vazio; primeiro faça eles escutarem outra coisa Bilhete de manutenção junto ao alicate A escada leste, com uma distração
O alicate corta-corrente abre a porta principal do saguão Um passo a passo da sala de emergência O térreo
As caixas d’água do terraço, e os poços do elevador como forma de se mover Arthur Hail, no 28º andar Andar entre andares sem ser visto
“Descobrir segredos”, abrigos no terraço Descrição oficial O terraço como base de longo prazo

Um guia diz ainda que o terraço “libera sua rota de sobrevivência de longo prazo”, o que combina com a promessa oficial de abrigos no terraço.

Como avançar até ela?

  1. Garanta água e comida primeiro (água, comida). Toda rota precisa de dias de suprimentos.
  2. Junte as ferramentas: chave de fenda, chave inglesa, alicate e as chaves triangular, de emergência e do patamar do elevador (chaves, ferramentas).
  3. Faça as missões dos vizinhos: Arthur Hail, Eli e Dev Patel abrem rotas ou entregam equipamento (vizinhos).
  4. Chegue ao terraço pelo poço do elevador (terraço).
  5. Planeje as partes barulhentas: cortar correntes e abrir o saguão atraem zumbis, então faça barulho em outro lugar antes.

O que ainda não se sabe?

  • Qual ação realmente dispara um final, e se o terraço, o saguão e o canteiro de obras são finais diferentes ou etapas de um só.
  • Se seguir a transmissão do rádio até o canteiro de obras é um final próprio. Nenhuma gravação tentou.
  • O que muda no Update 2.0 (a partir de 8 de novembro). Veja atualizações.

Vamos adicionar cada final aqui assim que uma gravação ou nossa própria partida mostrar.

O que levar numa tentativa de fuga?

Ninguém mostrou uma fuga completa ainda, então este é o equipamento que as rotas conhecidas pedem, não uma lista confirmada:

Item Por quê
Chave triangular Portas do elevador: o caminho ao terraço e entre andares
Chave inglesa ajustável Dutos parafusados e a válvula do 27º andar
Alicate corta-corrente As corta-fogo do leste acorrentadas e a porta do saguão
Lanterna e pilhas Poços e escadas ficam escuros depois do corte
Água e comida As rotas levam mais de uma viagem; o terraço tem a caixa d’água
Uma arma O taco ou a faca
Algo barulhento para deixar para trás Bilhete do Arthur: faça eles escutarem outra coisa antes de cortar uma corrente

O limite é o espaço, então primeiro uma mochila ou a de trilha (mochilas).

Veja em 30 Floors Up Roblox

Verificado em 8 de novembro de 2026 com gravações de 2 a 8 de novembro de 2026 (Update 1.0) e a página oficial do Roblox. Como este guia verifica.