30 Floors Up Roblox Guideguía no oficial

Piso 30 · Supervivencia

30 Floors Up Roblox: cómo escapar (y la otra forma de ganar)

Pistas y adónde apuntan

  1. AzoteaDaniel: "tenemos que llegar a la azotea"; refugios (oficial)
  2. Escaleras esteCortafuegos encadenadas; cortar hace ruido
  3. VestíbuloLa cizalla abre la puerta principal
  4. ObraRadio: puertas norte y este
  5. Esperar el rescateSobrevivir 100 días (oficial)
Todas las pistas de escape vistas en grabaciones hasta el 8 de noviembre; ninguna se ha seguido aún hasta un final.

Respuesta corta: la página oficial da dos salidas: sobrevivir 100 días y esperar el rescate, o escapar por una ruta que abres tú. Las fugas se construyen con las misiones de los vecinos y las herramientas y llaves que desbloquean; las pistas apuntan a la azotea, a las puertas cortafuegos del este encadenadas y a la puerta principal del vestíbulo. A 8 de noviembre ninguna grabación que hayamos encontrado llega a un final, así que no está confirmado qué ruta termina el juego ni cómo.

¿Qué dice el propio juego?

La descripción de la experiencia es el único texto oficial sobre los finales. Pregunta “¿Puedes sobrevivir 100 días?” y promete que podrás “construir refugios en la azotea, crear planes de escape y descubrir nuevas rutas”, “ayudar a tus vecinos, descubrir secretos y elegir tu escape”, y termina: ¿esperarás el rescate o lo arriesgarás todo por una salida?

Los creadores de guías lo leen igual: uno dice que hay “varias formas de ganar”, aguantar o escapar, y que completar las misiones que te da la gente por el camino es como se llega.

¿Basta con sobrevivir 100 días?

Es la ruta de esperar, y la más dura para las provisiones. Los grifos se cortan en los primeros días, la comida se estropea y la salud no vuelve sola, así que aguantar 100 días exige agua constante (la válvula del piso 27), comida de otros apartamentos y casi ningún daño. La partida más larga que encontramos había llegado al día 25 tras dos sesiones largas. Lo que pasa el día 100 no se ha mostrado.

¿Qué apunta a una ruta de escape?

Pista De dónde sale Apunta a
“Tenemos que llegar a la azotea.” Daniel, si le dejaste entrar La azotea (azotea)
Emisión de los Servicios de Emergencia de la ciudad: quien pueda moverse, que vaya a la obra en construcción; recepción en las puertas norte y este La radio que te da Mara Salir del edificio a pie
Nota: puertas cortafuegos del este encadenadas por la administración; cortar la cadena hace ruido y el lado de las escaleras nunca está vacío; primero haz que escuchen otra cosa Nota de mantenimiento junto a la cizalla Las escaleras del este, con una distracción
La cizalla abre la puerta principal del vestíbulo Un recorrido por el cuarto de emergencias La planta baja
Los depósitos de la azotea, y los huecos del ascensor como forma de moverse Arthur Hail, en el piso 28 Moverse entre pisos sin ser visto
“Descubrir secretos”, refugios en la azotea Descripción oficial La azotea como base a largo plazo

Una guía dice además que la azotea “desbloquea tu ruta de supervivencia a largo plazo”, lo que encaja con la promesa oficial de refugios en la azotea.

¿Cómo avanzar hacia ella?

  1. Asegura primero agua y comida (agua, comida). Cualquier ruta necesita días de provisiones.
  2. Reúne las herramientas: destornillador, llave inglesa, cizalla y las llaves triangular, de emergencia y del rellano del ascensor (llaves, herramientas).
  3. Haz las misiones de los vecinos: Arthur Hail, Eli y Dev Patel abren rutas o entregan equipo (vecinos).
  4. Sube a la azotea por el hueco del ascensor (azotea).
  5. Planifica lo ruidoso: cortar cadenas y abrir el vestíbulo atrae zombis, así que haz ruido en otro sitio antes.

¿Qué no se sabe todavía?

  • Qué acción activa de verdad un final, y si la azotea, el vestíbulo y la obra son finales distintos o pasos de uno solo.
  • Si seguir la emisión de radio hasta la obra es un final propio. Ninguna grabación lo ha probado.
  • Qué cambia en la Update 2.0 (desde el 8 de noviembre). Mira actualizaciones.

Añadiremos cada final aquí en cuanto lo muestre una grabación o nuestra propia partida.

¿Qué llevar en un intento de escape?

Nadie ha mostrado aún una fuga completa, así que esto es el equipo que piden las rutas conocidas, no una lista confirmada:

Objeto Por qué
Llave triangular Puertas del ascensor: el camino a la azotea y entre pisos
Llave inglesa ajustable Conductos con pernos y la válvula del piso 27
Cizalla Las cortafuegos del este encadenadas y la puerta del vestíbulo
Linterna y pilas Huecos y escaleras están a oscuras tras el corte
Agua y comida Las rutas llevan más de un viaje; la azotea tiene el depósito
Un arma El bate o el cuchillo
Algo ruidoso que puedas dejar Nota de Arthur: que escuchen otra cosa antes de cortar una cadena

El límite es el espacio, así que primero una mochila o la de senderismo (mochilas).

Míralo en 30 Floors Up Roblox

Verificado el 8 de noviembre de 2026 con grabaciones del 2 al 8 de noviembre de 2026 (Update 1.0) y la página oficial de Roblox. Cómo verifica esta guía.