30 Floors Up Roblox Guideguía no oficial

Piso 30 · Supervivencia

30 Floors Up Roblox: guías de supervivencia

El juego es un rompecabezas de recursos de 100 días: el agua se acaba primero, la comida después y la salud nunca vuelve sola. Estas páginas cubren el ciclo diario en tu apartamento y las peleas que no puedes evitar.

Por dónde empezar

El primer día decide cuánta agua tendrás cuando se corten los grifos: empieza por los objetivos del día 0, luego el agua y después aguantar la puerta la primera noche de horda.

  1. Guía para principiantes (día 0)Sigue la lista de objetivos de arriba a la derecha.
  2. AguaEl agua se acaba antes que la comida.
  3. Barricadas y puertasCierra y pon la cadena cada noche.

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Supervivencia: respuestas rápidas

¿Cómo consigues agua cuando se cortan los grifos?

Coge botellas y cubos de los apartamentos vacíos, vacía el calentador y hierve lo que recojas. La solución duradera es la válvula del piso 27: ábrela con la llave inglesa y los grifos vuelven a correr. Respuesta completa →

¿Por qué no puedo comer algunas comidas?

Las latas y la comida envasada necesitan una herramienta. Los jugadores se atascaron hasta encontrar un cuchillo o tenedor, y hay abrelatas en los cajones de las cocinas. Respuesta completa →

¿Por qué mi personaje siempre está cansado?

El cansancio sube durante el día y el juego espera que duermas de noche. Si dormiste todo el día, al despertar ya es tarde y el cansancio vuelve a subir rápido. Respuesta completa →

¿Los zombis reaparecen después de despejar un piso?

Sí. Quien despejó el piso 29 y las escaleras encontró zombis nuevos a la vuelta, y Arthur Hail se queja de que reaparecen. Planea cada viaje como si el piso fuera a llenarse otra vez. Respuesta completa →

Se me ha roto la puerta de entrada. ¿Cómo la arreglo?

El juego te pide reparar la entrada antes de la noche. Necesitas tornillos y una tabla, que aparecen en cajas de herramientas, armarios y otros apartamentos. Respuesta completa →

¿Se puede ganar solo sobreviviendo 100 días?

La página oficial ofrece esperar el rescate como una de las dos salidas, y los creadores de guías dicen que es la más dura para las provisiones. Ninguna grabación ha llegado aún al día 100; la más larga que encontramos iba por el día 25. Respuesta completa →

¿Qué pasa en los días 1 a 4?

El día 1 los vecinos se van mientras funciona el ascensor, el día 2 el juego avisa de que se cortarán el agua y la luz, y el corte llega en los días siguientes. Después, los objetivos llegan de los vecinos y de las puertas cerradas. Respuesta completa →

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