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Andar 30 · Sobrevivência

30 Floors Up Roblox vida, sono e cansaço

Seus cinco indicadores

  1. FomeComa uma porção
  2. SedeBeba água guardada; cai mais rápido
  3. CansaçoDurma em casa, à noite
  4. FôlegoPare de correr e de bater
  5. VidaSó curativos; não foi vista regenerar
As barras e o número de vida que os jogadores veem, e o que recupera cada um.

Resposta curta: você tem quatro barras (fome, sede, cansaço e fôlego) e a vida. A vida não volta sozinha e os curativos são a única cura que os jogadores mostraram, então evite todo golpe que puder. Durma em casa com a porta trancada, coma antes de dormir e volte antes de escurecer: depois do apagão as noites ficam um breu.

O que as barras significam?

Barra Cai quando Recupera com
Fome O tempo passa Comer uma porção (comida)
Sede O tempo passa, mais rápido que a fome Beber água guardada (água)
Cansaço Você fica acordado; sobe ao longo do dia Dormir no lugar escolhido
Fôlego Correr e cada golpe de arma Parar um momento
Vida (número) Golpes de zumbi, fumaça, fome ou sede Curativos

Jogadores caíram para 24 e 58 de vida e continuaram, então alguns erros são superáveis; o problema é que eles se somam.

Como se curar?

Com curativos: os jogadores fizeram curativos nas feridas depois das lutas. Em algumas partidas eles apareceram cedo (em outros apartamentos e numa caixa perto do início), enquanto um jogador procurou do dia 14 ao dia 24 sem achar nenhum. Um guia diz que a vida nunca regenera sozinha, e nenhuma gravação mostra ela voltando sem curativo.

Dois vizinhos também querem curativos, entre eles Arthur Hail (Arthur Hail), então decida cedo se um curativo é para você ou para uma missão.

Outras coisas que tiram vida além dos zumbis: entrar na fumaça do 16º andar (seu personagem tosse e perde vida) e ficar sem comida ou água.

Por que você está sempre cansado?

O cansaço sobe durante o dia e o jogo quer você dormindo à noite. Jogadores viram ele subir logo depois de dormir porque tinham dormido o dia inteiro e já era tarde. Planeje as saídas de dia e volte antes do fim da tarde.

Um guia avisa que, se você ainda estiver nos corredores tarde da noite (depois das 20h no jogo, mais ou menos), a tela embaça e os controles ficam lentos, e que desmaiar do lado de fora faz seu personagem roncar alto o bastante para atrair zumbis. É o relato de um único jogador, mas ficar fora à noite é má ideia por outro motivo: depois do apagão os corredores ficam um breu sem lanterna ou lampião.

Onde dormir?

No seu apartamento, porta trancada e com corrente (barricadas). Na primeira noite o jogo pede para escolher onde dormir; um guia diz que a escolha afeta o que acontece, mas ninguém comparou as opções ainda. Se você deixar o Daniel entrar, ele diz que vai ficar de olho na porta enquanto você dorme.

O que mais tirou vida dos jogadores?

Pelas gravações longas, mais ou menos por frequência:

  1. Lutar na porta durante uma invasão, sem espaço para recuar.
  2. Golpes errados à queima-roupa, que esvaziam o fôlego e deixam você exposto.
  3. Grupos nos corredores: um jogador caiu para 24 de vida limpando três zumbis num corredor.
  4. Fumaça do 16º andar: você tosse e perde vida enquanto fica nela.
  5. Fome e sede zeradas.

Tudo isso dá para evitar, o que importa ainda mais porque a vida não volta sozinha.

Um dia que mantém você saudável

  • Manhã: beba, coma uma porção, confira os dias no guia de sobrevivência.
  • Durante o dia: saídas atrás de suprimentos, dutos e poços, missões dos vizinhos, com luz e as ferramentas certas.
  • Fim da tarde: volte para casa. Veja se o jogo avisou que a multidão vem.
  • Noite: tranque, corrente, barricada se precisar, coma, durma.

Veja em 30 Floors Up Roblox

Verificado em 8 de novembro de 2026 com gravações de 2 a 8 de novembro de 2026 (Update 1.0) e a página oficial do Roblox. Como este guia verifica.